Tags
虚拟资产的出现,让担保的范畴变得更加广泛。在一个去中心化的虚拟世界中,担保可以是数字资产、元数据、虚拟货币等等。这些资产可以被用作抵押或质押,以获得贷款或借款。此外,由于区块链技术的特点,虚拟资产的担保可以更加透明和安全,不受中心化机构的干扰。
notion image

1. 虚拟财产概述

如果我再现实世界中说担保,你如果是一名法学生,你或许会想到担保物权里面的抵押权、质权,抑或是留置权。但是如果我是在一个去中心化的虚拟世界中说到这个,你会怎么想呢?
常见的想法或许是,你认为我将要以现实世界中的某个实际存在的物体或者权力作为担保物品,然后目的是为了获得游戏或者其他虚拟世界中的某项财产。这种行为在一个对游戏不是很感兴趣的人看来可能是荒谬的,不切合实际的,为了一种虚拟的财产而用现实中实际存在的物品来交易。游戏中的那个东西只是一堆三角面和一堆代码组成的一个虚拟产品啊!当然产生这种想法的还是思想比较古老的人,他们或许不能理解这样一种行为的意义。
notion image
但在上文我们已经提到过,利用区块链技术形成的NFT(None Fungible Token)已经有了民法上的物的概念了,原则上是可以适用于中国《民法典》中对于民事法律关系所涉及到的客体+物的一种扩大解释了,《民法典》在设计的时候就为这些将来可能出现的客体做了预留空间。虽然目前来看,还是虚拟物品交换虚拟物品多一点,实际物品交换现实物品多一点。但是这并不意味着二者没有交叉的可能。
之前的文章里面我在介绍区块链去中心化的时候曾经举了一个例子,大意说的是如果你在游戏中有一个道具,但是游戏的经营者是可以选择关服的,这样你所收集的道具乃至于账户就会化作乌有;这是我们可以引入去空心化,这样你将不再收到中心化的游戏运营商的管控,即使运营商“死掉了”,你的物品依然可以永久存在。
但是这存在一个问题,你保留下来的道具要用在哪里呢?
本来赋予它价值的游戏公司已经不存在了,你将在这里运行这样的道具呢?作为观赏品吗?我想这还不如游戏厂商陪你前来的好吧?
还有一个问题,我们之前在区块链章里面提到过,区块链技术确实可以让作者拥有作品的所有权,但是这也仅此而已,就不说被抢注或者是被盗,就单纯的说确定权利归属;区块链仅仅能够确定,并且所有人都知道,这样不会产生权力争议,但是并不会使得你的作品真正可以免于侵害,这并不是一劳永逸的做法,他人依然可以盗版,这和现在以法律的形式确认你的权力是你的没有区别。

notion image

2. 虚拟资产的担保

既然虚拟财产具备了实际财产的一些标志,那么能否实现一些担保功能的?
答案是可以的,只不过需要“环境”。
就像我们上文说到的游戏里面的道具离不开游戏运行本身的这个环境一样,财产的交换作为经济体系中重要的一环也需要特定的环境,或者说是一种“圈子”、“社群”。提到这个就不得不提到在这个领域具有创始人意义的以太坊。对于我们很多人来说,以太坊或许就只是一个交换虚拟货币的一个平台一样,但是本质上还是很不同的。
以太坊更像是一个像“巴黎公社”一样独立出来的一个国家体系,里面的各种东西几乎都依赖于去中心化的各种技术,较换使用“以太币”,签订协议用“智能合约”,使用“Dapps”应用。
在以太坊合并之前,有一个叫信标链的东西;简单来说就是一种权益证明区块链它的创立是为了在以太坊主网上运行权益证明共识逻辑之前确保该逻辑是可靠且可持续的。而权益证明是共识机制的一种,这两个概念我们在区块链问答中做出过解答。它们的目的是为了辅助各自资产证明。这个东西是以太坊构想用来作为抵押的中心概念之一。
根据官方介绍信标链是帐户账本的名称,在质押人开始验证真实的以太坊交易之前管理和协调以太坊质押人网络。 它不处理交易或智能合约间的交互。信标链将权益证明机制引入以太坊。 这保证了以太坊的安全,并在此过程中让验证者赢得了更多以太币。 在实践中,质押涉及将以太币质押以激活验证者软件。 作为质押人,你运行该软件并在链中创建和验证新区块。
质押的作用与曾经的挖矿类似,但在许多地方有所不同。 挖矿的前期支出庞大,需要投入强大的硬件和消耗大量能源,从而产生规模经济并促进集中化。 挖矿也没有任何将资产锁定为抵押品的要求,这限制了协议在被攻击后惩罚不良行为者的能力。和工作量证明相比,过渡到权益证明让以太坊的安全性与去中心化得到显著提升。 参与该网络的人越多,网络就会变得越去中心化,面临攻击时也越安全。
Loading...
Wangcy
Wangcy
一个普通的干饭人🍜
小红书
公告
🎉
本博客基于NotionNext
📖
-- 最近更新 ---
1️⃣【旅行库】增加更多地方
2️⃣【五术】八字、六爻更新
3️⃣【我的日记】增加大量内容
4️⃣【我的图书】开版更新
🧧
🎁点我打赏🎁
🚨
由于加载机制问题,请非首次打开本站的人刷新(多次)后查看更新内容